樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……对于死亡惩罚,不太想做一切重来那么决绝,在学习模式中,如果死亡,需要从头开始,但是会有部分物品保留。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当时在的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……嘛,既然自家的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……玩家们可以通过市场上皮肤的磨损度来查询这个皮肤的外观,以便决定是否入手;一些有彩蛋的皮肤在高磨损度下会展现出完全不同的外观,比如 P90 死亡之握

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当时在的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……嘛,既然自家的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……玩家们可以通过市场上皮肤的磨损度来查询这个皮肤的外观,以便决定是否入手;一些有彩蛋的皮肤在高磨损度下会展现出完全不同的外观,比如 P90 死亡之握

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

法师时代:最后的守护者(Ages of Mages : The last keeper)

indienova.com/steam/game/820610

在唯美的魔幻世界,四个蠢萌蠢萌的魔法师是如何打败死亡军团,救回的公主呢? 你来得真是时候!……瞧瞧我们的火魔法师怎么样?冰魔法师表示不服自然系的法师在咆哮:我可以买一送一!……探索随机地牢的宝藏!迎接宏大的BOSS战!2-4人本地同屏合作,拯救手残队友

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是……主要内容死亡率极高的……Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……作为一款生存游戏,《荒野八人组》也有着无限死亡的设计。……在单人游戏中,玩家死亡后将会在失事客机附近复活,此时,你可以回到先前死亡的位置,回收掉落的物品:石头、

版本:Early Access


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